| Autor |
Wiadomość |
Matevos ~user
Ostrzeżenia: 1 Dołączył: 19 Wrz 2008 Posty: 362
|
|
Witam, gram w grę w której trzeba importować zdjęcie w XML i nie mam zielonego pojęcia jak to zrobić czy ktoś mógłby mi podać jakiś skrypt na to?
|
|
| Powrót do góry |
|
|
Developmax #Moderator

Dołączył: 02 Paź 2005 Posty: 3105 Skąd: biorą się dzieci? Pomógł: 70
|
|
Chodzi zapewne o podanie ścieżki do pliku w formacie XML.
http://www.pluscms.net/cms/?id=37
Pzdr
_________________
work: KMES Quality +(EAW, AB) home: My Portfoliol temp: java, vb+, excel+, sql, [babzonki, linkownia ?], Lab CAD/CAE+, data mining, s-modeling
Chwilowy brak funduszy na reklamę
|
|
| Powrót do góry |
|
|
Matevos ~user
Ostrzeżenia: 1 Dołączył: 19 Wrz 2008 Posty: 362
|
|
Czyli jak mam to zrobić mógłbyś podać gotowca bardzo bym Cie oto prosił ponieważ próbuje i próbuje i ciągle pisze że źle coś robie.
|
|
| Powrót do góry |
|
|
Developmax #Moderator

Dołączył: 02 Paź 2005 Posty: 3105 Skąd: biorą się dzieci? Pomógł: 70
|
|
Powyżej podałem przykład. Zapewne gra oczekuje własnych - zdefiniowanych tagów do opisu fotografii. Standardowo w XML jest to IMAGE:
| XML: | <image width="740" height="555">image.jpg</image> |
Być może trzeba załadować plik XML, który obudowany jest w tagi HTML-a. Wówczas standardowo należy użyć tagu img, ale trzeba pamiętać o znacznikach CDATA (aby uniknąć parsowania).
Być może chodzi tylko o pliki SVG?
Co to za gra? Możesz podać link?
Pzdr
_________________
work: KMES Quality +(EAW, AB) home: My Portfoliol temp: java, vb+, excel+, sql, [babzonki, linkownia ?], Lab CAD/CAE+, data mining, s-modeling
Chwilowy brak funduszy na reklamę
|
|
| Powrót do góry |
|
|
Matevos ~user
Ostrzeżenia: 1 Dołączył: 19 Wrz 2008 Posty: 362
|
|
Oto gra http://www.managerzone.com/?lang=pl i tam trzeba wejść w edycja herbów > archiwum i tam można tylko wklejać XML.
| Kod: |
<image width="740" height="555">[b]image.jpg[/b]</image>
|
W tym pogrubionym miejscu mam wstawić link do zdjęcia?
|
|
| Powrót do góry |
|
|
Developmax #Moderator

Dołączył: 02 Paź 2005 Posty: 3105 Skąd: biorą się dzieci? Pomógł: 70
|
|
I wszystko jasne
Wkleić XML oznacza wkleić kod, który wcześniej musisz wygenerować.
Po utworzeniu herbu wchodzisz do archiwum > export (i zapisujesz sobie gdzieś ten kod). Dalej możesz tworzyć nowe i zapisywać w osobnych plikach lub w jednym zbiorczym. Szkoda, że autorzy nie przewidzieli możliwość zapisu on-line...
Chcąc załadować herb, kopiujesz odpowiedni fragment kodu.
XML korzysta m.in. ze znaczników, o których pisałem wcześniej. Są one specyficzne dla konkretnego zastosowania - tutaj dla gry ManagerZone. Zauważ, że różne są wartości dotyczące wzoru, promienia, przesunięć x/y elementów wzoru itd. Poniżej dwa przykładowe "herby" - fragmenty XML odpowiedzialne za wygenerowanie herbu.
| XML: | <?xml version = "1.0" encoding="UTF-8"?>
<object name="internalFormat">
<array name="objectList">
<object name="0">
<boolean name="rotateable">false</boolean>
<boolean name="scalable">false</boolean>
<boolean name="moveable">false</boolean>
<integer name="outlineColor">100</integer>
<integer name="outlineSize">0</integer>
<object name="pattern">
<object name="transObject">
<integer name="sy">1</integer>
<integer name="sx">1</integer>
<integer name="ty">0</integer>
<integer name="tx">-90</integer>
<integer name="r">0</integer>
</object>
<array name="colors">
<integer name="0">100</integer>
<integer name="1">5</integer>
</array>
<string name="id"><![CDATA[pattern2]]></string>
</object>
<boolean name="selected">false</boolean>
<integer name="rotation">0</integer>
<float name="height">239.8</float>
<float name="width">198.9</float>
<float name="y">40.1</float>
<float name="x">20.55</float>
<string name="id"><![CDATA[back0]]></string>
<string name="type"><![CDATA[normal]]></string>
<boolean name="isBackground">true</boolean>
<boolean name="flipX">false</boolean>
</object>
</array>
<integer name="selectedIndex">0</integer>
<integer name="height">320</integer>
<integer name="width">240</integer>
<string name="assetsURL"><![CDATA[logo_assets.swf]]></string>
<float name="version">0.94</float>
<boolean name="snapToGrid">false</boolean>
</object> |
| XML: | <?xml version = "1.0" encoding="UTF-8"?>
<object name="internalFormat">
<array name="objectList">
<object name="0">
<boolean name="rotateable">false</boolean>
<boolean name="scalable">false</boolean>
<boolean name="moveable">false</boolean>
<integer name="outlineColor">100</integer>
<float name="outlineSize">4.70588235294118</float>
<object name="pattern">
<object name="transObject">
<integer name="sy">1</integer>
<float name="sx">0.292</float>
<integer name="ty">0</integer>
<integer name="tx">-90</integer>
<float name="r">-0.125663706143592</float>
</object>
<array name="colors">
<integer name="0">100</integer>
<integer name="1">5</integer>
</array>
<string name="id"><![CDATA[pattern4]]></string>
</object>
<boolean name="selected">false</boolean>
<integer name="rotation">0</integer>
<float name="height">239.8</float>
<float name="width">198.9</float>
<float name="y">40.1</float>
<float name="x">20.55</float>
<string name="id"><![CDATA[back0]]></string>
<string name="type"><![CDATA[normal]]></string>
<boolean name="isBackground">true</boolean>
<boolean name="flipX">false</boolean>
</object>
</array>
<integer name="selectedIndex">0</integer>
<integer name="height">320</integer>
<integer name="width">240</integer>
<string name="assetsURL"><![CDATA[logo_assets.swf]]></string>
<float name="version">0.94</float>
<boolean name="snapToGrid">false</boolean>
</object> |
Pzdr
@Matevos
Napisz czy problem rozwiązany... podziel się z nami tą zachowaną dla siebie informacją 
_________________
work: KMES Quality +(EAW, AB) home: My Portfoliol temp: java, vb+, excel+, sql, [babzonki, linkownia ?], Lab CAD/CAE+, data mining, s-modeling
Chwilowy brak funduszy na reklamę
|
|
| Powrót do góry |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
MapaPowered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|
|